Events
Client events
Esses eventos são executados pela resource tnet_core. Você não deve executa-los por outros sistemas.
characterRevived
Quando o personagem é revivido.
AddEventHandler('characterRevived', function()
end)characterDeath
Quando um personagem morre.
AddEventHandler('characterDeath', function(killerSource)
print(killerSource)
end)killerSource:
number
Network events
characterLoaded
Quando um personagem é carregado.
RegisterNetEvent('characterLoaded', function(character)
print(json.encode(character))
end)id:
numbergems:
numberroles:
objectstatistics:
objectposition:
vector3fullName:
string
roleUpdated
Quando uma role é autalizada.
RegisterNetEvent('roleUpdated', function(roleIdx, roleData)
print(roleIdx, json.encode(roleData))
end)roleIdx:
stringroleData?:
array
Last updated